A Magyar Társasjátékdíjat a Magyar Társasjátékos Egyesület alapította 2010-ben. A díjat minden évben egy választott zsűri ítéli oda a legjobb magyar kiadású családi társasjátéknak.

2019. év - társasjátékdíj

 

Hírek

A díj fődíjas társasjátéka:
Kuruzslók Quedlinburgban
Kuruzslók Quedlinburgban

Játékidő: 45 perc
Játékosszám: 2-4 fő
Ajánlott életkor: 10+
Magyar kiadó: Gamer Café (Compaya)

A játékosok kuruzslók bőrébe bújva érkeznek Quedlinburg városába, ahol különféle főzeteiket próbálják áruba bocsátani az éves vásáron. A drága és különleges hozzávalók mellett azonban óhatatlanul mérgező csattanó maszlag is kerül a főzetbe. Ezért, ha túlságosan vakmerőek vagyunk, és túl sok kerül belőlük a főzetünkbe, az üstünk felrobban és oda a főzet java. A játék célja, hogy a kilenc forduló során mind jobban és jobban megtöltsük az üstünket a hozzávalókkal, és kihasználva azok különleges tulajdonságait egyre több pénzt és győzelmi pontot kapjunk a főzetünkért.
A játék a szerencse és a bátorság izgalmas elegye. A hozzávalók zsákból történő véletlenszerű kihúzása és a felrobbanás lehetőségének állandó feszültsége egyedi és izgalmas hangulatot kölcsönöz a játéknak. Ezt a hangulatot nemcsak a játék megjelenése és mechanizmusa, hanem speciális elemei, mint például a körönkénti eseménykártyák is tovább fokozzák. A játék kulcsa a megfelelő hozzávalók megvásárlása és a zsákunk feltöltése. A játék változatosságát a játéktábla másik oldalán található mini kiegészítő is garantálja. Az összetevők változatos hatásai pedig lehetőséget nyújtanak ahhoz, hogy mindig más és más taktikával töltsük meg az üstünket. De vajon a bátraké a szerencse?
További ajánlott társasjátékok:
Azul
Luxor
Sárkánypalota

Azul: Annak ellenére, hogy 2018-ban Németországban elnyerte az év játéka (Spiel des Jahres) díjat, van-e még bárki, akinek be kell mutatni Michael Kiesling játékát, az Azult? Igen, van! Azok a játékosok, családok, akik most terveznek megismerkedni a „modern” társasjátékozással, és keresik a megfelelő játékot ehhez.
Az Azul minden tekintetben megfelel az ideális családi játéknak:
- rövid és egyszerű szabályok;
- rövid és jól szerkesztett, jól is érthető szabályfüzet;
- gyors előkészítés, 1-2 perc, és már mehet is a játék;
- gyors, pörgős játékmenet (persze el lehet merülni egy-egy helyzetben az ideális csempeválasztás problémakörében, de ez nem akasztja meg igazán a játékmenetet);
- izgalmas döntési helyzetek a játékmenet során;
- egymás után több parti is lejátszható, és kívánja is a társaság...;
És külsőre is nagyon kellemes látvány a szép doboz, illetve a klassz színes, mintás csempék (melyeknek csörömpölő hangja, amit összeütődéskor kiadnak, ugyancsak kellemes).

Luxor: A játék Egyiptom híres helyszínére, a Királyok Völgyébe repít minket, ahol igazi kalandorokként a célunk, hogy eljussunk a fáraó központi sírkamrájáig. Igen ám, de az odavezető út is megannyi mesés kincset rejt, melyek összegyűjtése elengedhetetlen a játék sikeres teljesítéséhez. Küldetésünkben azonban korántsem vagyunk egyedül. Összesen 5-5 kalandort irányít minden játékos, melyek közül négyen csak a pálya bizonyos pontjain lépnek be a játékba. Szerepük azonban kulcsfontosságú. A kincsek megszerzéséhez szinte minden esetben két vagy három kalandorra van szükség. A Luxor tehát egy igazi csapatmunka, ám ezúttal a csapatot mi egymagunk alkotjuk öt különböző szereplővel. Ezáltal a játék egy izgalmas és taktikus egyensúlyozás a sírkamra felé történő rohanás és az odavezető folyosókon lévő kincsek időigényes gyűjtögetése között.
Elsőre kicsit soknak tűnhet a számos játékelem, kártya és lapka, de ha már egyszer a táblára helyeztük őket, minden egyszeriben értelmet nyer. E kincslapkák és templomlapkák pedig tovább fokozzák a játék izgalmait és dinamizmusát. Az állandóan változó játéktér lépéseink számát is folyton módosítja, ezáltal újabb és újabb döntések meghozatalára és alternatív tervek kidolgozására kényszerítenek bennünket. Azonban az embereink mozgatása sem mindig egyszerű és kézenfekvő feladat. Kalandorainkat a kezünkben tartott különféle értékű és tulajdonságú lépéskártyákkal tudjuk mozgatni. A probléma ott kezdődik, hogy a kezünkben lévő lapok közül mindig csak a szélsőket választhatjuk, míg az újonnan szerzett és hőn áhított lapok középre kerülnek, és legkorábban is csak két kör után tudjuk őket használni.
A Luxor tehát egy izgalmas versenyfutás, nemcsak a sírkamrába jutásért, hanem a folyosókon lévő kincsek megszerzéséért. De sokszor mégis az a legbölcsebb, ha meg-megállunk és az ellenkező irányba haladunk, hogy aztán majd még messzebb jussunk.

Sárkánypalota: Ízig-vérig, minden elemében kiváló családi játék. A távolról, de ici-picit Mahjong-ra építő játékmenet és a finom skálázhatóság 3 generáció számára nyújthat kiváló szórakozást. A gyermekek is könnyen megtanulhatják az egyszerű, kevés akciólehetőségből és szabályból álló játékmenetet, idősebbek számára – akik körében a Mahjong különösen népszerű - pedig kifejezetten vonzó lehet a téma és a mechanika. A játékmenet nagyon jó ritmusú, gyors, nincs üresjárat. Egy parti gyorsan lemegy, és akár több játszma is lejátszható egymás után.
Gyakran kapta magát a tesztelő társaság azon, hogy felállva, az állát simogatva tanulmányozza a palotát, hogy honnan, milyen építő elemeket lehet, vagy érdemes elvenni.
A játék lényege, hogy egy közös táblán lévő, az ősi Sárkánypalotát megformáló építményből kell a játékosoknak lapkákat, illetve szentélyeket elvenniük és a saját játékostáblájukat azokkal beépíteniük. A lapkák különböző színű és formájú jeleket tartalmaznak, melyeket alapvetően párosával lehet elvenni. Minél nagyobb területet sikerül a szabályrendszer szerint beépíteni a saját játékos táblánkon, annál több pontot kaphatunk érte. Ha egy legalább 4 lapkából álló terület kialakul, akkor azokat a lapkákat meg kell fordítanunk, egy szentélyt kell rajta elhelyeznünk, majd immár egy szinttel magasabban tovább építkezhetünk. A szentélyek, minél magasabbra kerülnek a játéktéren, annál több pontot fognak érni a végelszámolásnál.
A szellem és sárkány lapkákkal, melyek finoman módosítják az alapszabályokat, illetve a pontozást, a játék kellemesen, fokozatosan nehezíthető, skálázható.
Ideális bevezető játék a modern családi társasjátékok világába.

Különdíjas társasjáték:

A természet megújulását, körforgását a fák életciklusán keresztül bemutató, a témát magas minőségben feldolgozó társasjáték. A játék során szerezhető fénypontokat szimbolikusan felfoghatjuk az élővilág számára létfontosságú életpontoknak is.
Ez a fajta szimbolizmus pedig rámutathat arra, miért fontos számunkra a fák pusztulásának, elpusztításának megállítása, visszafordítása, e növények mennyiségi és minőségi pótlása. Mindezek mellett a játék nehézsége, összetettsége, szabályrendszere alapján is még besorolható a családi társasjáték kategóriába, főként olyan családok számára, akik vállalják, hogy az átlagosnál kicsivel több gondolkodást, kombinálást kell befektetni a megfelelő játékélmény érdekében.
Sakura
Photosynthesis

Játékidő: 30 perc
Játékosszám: 2-4 fő
Magyar kiadó: Gémklub

A díj zsűrijének véleménye a 2019-es évről

A zsűrinek évről évre nehezebb a feladata, hiszen egyre több és változatosabb játék kerül nemcsak a nemzetközi piacra, hanem a magyar gyártóknak köszönhetően, már magyar nyelven is a hazai boltokba.
Mindezt mi sem tükrözi jobban, minthogy ebben az évben ez a szám már átlépte a bűvös százas határt. A kiadók összesen 133 magyar nyelvű játékot neveztek az idei Magyar Társasjátékdíjra.
A zsűri tagjaiként célunk a díj szellemiségének megfelelően az volt, hogy ezek közül az igen változatos témájú, összetettségű és megjelenésű társasjátékok közül kiválasszuk a 2018-as évben kiadott legjobb családi társasjátékot.
Hosszas tanulmányozást és mérlegelést követően 17 játékot választottunk ki többszöri kipróbálásra.
A több hónapos tesztelés során számos alapvető szempontot vettünk figyelembe. Családi játékról lévén szó fontos szempont volt a játékok életkori kötetlensége és komplexitásának mértéke. Törekedtünk arra, hogy a család minden tagja be tudjon kapcsolódni, hogy a játék közös élményt nyújtson kisebbeknek és idősebbeknek egyaránt. Ennek megfelelően olyan játékokat kerestünk, melyek témájuk, megjelenésük és mechanizmusuk alapján egyedi és szórakoztató élményt nyújtanak.
Az újrajátszhatóság kérdését nemcsak a játék nyújtotta lehetőségek oldaláról vizsgáltuk, hanem fontosnak tartottuk, hogy maga a játékot követő pillanatnyi hangulat és élmény legyen az, ami arra késztet, hogy újabb és újabb partit játszunk.
Legvégül pedig törekedtünk arra is, hogy olyan játékokat válasszunk, melyek lehetővé teszik a játék összetettségének és mélységének tetszés és résztvevők életkora szerinti meghatározását és változtatását.
Az eredménytől függetlenül fontosnak tartjuk kiemelni, hogy bár négy igen különböző ember próbálta a fenti objektív szempontok alapján az arra leginkább érdemes játékot kiválasztani, mégis a társasjátékozás egy szubjektív és személyes élmény. Ezért arra bíztatunk mindenkit, hogy a díjazott és általunk ajánlott játékok mellett bátran próbálja ki a kíváncsiságát felkeltő idei játékok bármelyikét!

A zsűri és biztottság

A díj 2019-es zsűrijének tagjai:
  • Etelközi Simán Zsolt
  • Fülöp Kristóf
  • Krantz Domokos
  • Ódor Katalin
A szervezői bizottság tagjai:
  • Bálint Gábor
  • Farkas Gábor
  • Paulik Tamás
  • Oberländer Zoltán

Email címünk:

 
győztes: Kuruzslók Quedlinburgban

2019-ben a Magyar Társasjátékdíj győztes társasjátéka a Kuruzslók Quedlinburgban című társasjáték lett.

A beválogatott játékok

Ajánlott társasjátékok

Győztes társasjáték

Kuruzslók Quedlinburgban győztes


Kuruzslók Quedlinburgban A zsűri 2019-ben a Kuruzslók Quedlinburgban című társasjátékot találta a legjobb családi játéknak.
A legjobb társasjáték kiválasztása a 2018-ban, magyar nyelven, magyar nyelvű tartozékokkal megjelent társasjátékok közül történt.
Családi társasjáték: olyan társasjáték, amely írni, olvasni és számolni tudó gyerekek és felnőttek számára közösen, egyforma mértékben szórakoztató tud lenni.
A zsűrizés menetét részletesen az áttekintés fejezet ismerteti.

Korábbi győztes játékok


Szüret (2018)

Stone Age (2017)

Parfum (2016)

Mamutvadász (2012)

Finca (2011)

Dixit (2010)

Adatok 2019-hez

Ismerd meg, milyen társasjátékok jelentek meg az elmúlt két évben magyar nyelven, olvasd el a szabályukat, nézd meg, hogy néz ki a dobozuk!

Beválogatott játékok:

Dokumentumok:

Zsűritagok:

Etelközi Simán Zsolt
Fülöp Kristóf
Krantz Domokos
Ódor Katalin

Bizottsági tagok:

Bálint Gábor
Farkas Gábor
Paulik Tamás
Oberländer Zoltán

Hírlevél:

Ha nem akarsz lemaradni az eredményekről, iratkozz fel a hírlevelünkre!